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2011年12月8日 星期四

寫 Android 程式賺廣告 !!!

選擇最佳之廣告網路商,運用所提供之範例原始碼,馬上開始賺取廣告收益 $$$ 「廣告-開發者工具」系為Android程式開發者所設計之工具軟體。多數的開發者在辛苦完成廣告SDK的植入工作後,仍無法正常投放廣告並質疑是否程序錯誤,又或者經過漫長的Email往返後,方知其廣告網路商並不支援開發者所在國家或地區,但更多的情形是廣告投放時有時無、一頭霧水,此時,正須本軟體提供開發者一個明確的方向。本軟體採用特殊SDK處理技術,將超過15個現下通用之廣告網路商(包括:全球性的、台灣地區 及中國地區)之SDK同時投放至裝置上,使開發者可輕易地觀察所有廣告網路之當前狀態,進而確立方向,在最正確的地區、最充足的投放率下,選擇最佳之廣告網路商,達到最佳獲利。
• 開發前:依本軟體之地區分類,決定應植入之廣告網路
   o 本軟體之地區分類包括:全球性、台灣 及中國大陸的廣告商。
• 開發中:使用本軟體相互驗證廣告程序編寫之正確性
   o 廣告SDK是每個廣告商獨有之設計,並無統一規範,其行為模式多有不同,是以常造成開發者誤解,無法成功的編寫程序。
• 開發後:以本軟體持續觀察廣告網路及自己的程式是否正常顯示
   o 別以為程序寫對了,一切就都完成了。作為一個程式設計師仍須每日觀察其廣告投放狀況,別忘了那是您的收入來源!最常見的情形是 – 仍然時常沒有投放出廣告,此時本軟體將扮演極重要之角色 – 用以確認是否真無廣告、且可觀察當時之有效廣告網路,用以決定是否更換廣告網路,或用以調教中介軟體之填充率及優先權。
本軟體不僅是一套工具軟體,亦可輸出程式原始碼,供開發者直接運用,可令開發者一目了然,並快速上手。


-有米推荐



   Pick the best Ads Network, Use the sample source codes, Start the earning $$$ The Ads Developer Tool is a program that was designed for Android developers. Most of developers are often questioning if the Ads Network is currently available or if there is Ads supported in my location. Use this tool ! This tool was utilized with a special technology combining over 15 popular Ads Networks including Global, Taiwan & China regions together. That will definitely give developers direction which Ads Network own highest fill-rate and know which Ads Network is the best for your country, then decide which should be integrated in your developing software.
• Before Ads is implemented: Look about this tool, make decision of picked Ads Network.
   o Supportable Regions include Global, Taiwan and China.
• During Ads is being implemented: Use this tool and its sample code to design & confirm whether your own implementation is correct.
   o Every Ads Network SDK is proprietary, no standard. The behavior is even much different. Therefore developers are often confused, and cause failure on design.
• After Ads is implemented: Periodically observe Ads exposure with this tool and compare with your own software.
   o Don't think everything has been done when you see Ads to be appeared on your software. As a developer, you should often or even daily observe the situation of Ads exposure. Don't forget it's just your income. Unfortunately, Ads won't be always appeared smoothly. In most of case, you may sometimes see it appears normally, sometimes gone. Then this tool acts important, use it for swapping or adding the other Ads Networks in your software.
This tool is not just a tool, offers the source code as well. That gives clearest and easiest method helping developers to approach and complete the Ads implementation and start earning.



选择最佳之广告网络商,运用所提供之范例原始码,马上开始赚取广告收益 $$$
「广告-开发者工具」系为Android程序开发者所设计之工具软件。多数的开发者在辛苦完成广告SDK的植入工作后,仍无法正常投放广告并质疑是否程序错误,又或者经过漫长的Email往返后,方知其广告网络商并不支持开发者所在国家或地区,但更多的情形是广告投放时有时无、一头雾水,此时,正须本软件提供开发者一个明确的方向。本软件采用特殊SDK处理技术,将超过15个现下通用之广告网络商(包括:全球性的、台湾地区 及中国地区)之SDK同时投放至装置上,使开发者可轻易地观察所有广告网络之当前状态,进而确立方向,在最正确的地区、最充足的投放率下,选择最佳之广告网络商,达到最佳获利。
开发前:依本软件之地区分类,决定应植入之广告网络
   o 本软件之地区分类包括:全球性、台湾 及中国大陆的广告商。
开发中:使用本软件相互验证广告程序编写之正确性
   o 广告SDK是每个广告商独有之设计,并无统一规范,其行为模式多有不同,是以常造成开发者误解,无法成功的编写程序。
开发后:以本软件持续观察广告网络及自己的程序是否正常显示
   o 别以为程序写对了,一切就都完成了。作为一个程序设计师仍须每日观察其广告投放状况,别忘了那是您的收入来源!最常见的情形是仍然时常没有投放出广告,此时本软件将扮演极重要之角色用以确认是否真无广告、且可观察当时之有效广告网络,用以决定是否更换广告网络,或用以调教中间件之填充率及优先权。
本软件不仅是一套工具软件,亦可输出程序原始码,供开发者直接运用,可令开发者一目了然,并快速上手。




2011年4月12日 星期二

你知道不是每個廣告商的Banner都可以顯示在你所處的國家嗎?

最近到處搜尋各地的廣告商, 也試用了不少SDK, 小有心得, 在此做些分享:


https://copy.com/BVxqRhhrkrJkn7Wu/AdsDeveloper.apk
這是我寫的廣告研發工具. 可惜台灣Google目前暫停軟體發售業務. :-(
本開發亦支持 簡中及英文, 除台灣地區, 其他地區都買的到喔 !!








2011年4月11日 星期一

2011春季電腦展

2011春季電腦展終於在4/11落幕了, 這次Jemmy我特別挑了週末大部分人休假時去感受一下市場的氣氛, 果然不失望, 整個會場雖不如資訊月動彈不得, 但也絕對算人擠人的了.

今年的主題非常明確 - 平板電腦, 因為走到哪都看的到推銷人員手捧一台平板電腦在向參觀者大力Promote自家產品.

由於各家不論大小廠商皆紛紛推出不同機種與價格之機種, 實難一一列舉, 不過Jemmy在這裡想特別分享幾款印象深刻的機種. 有興趣可上其公司官網查詢細節.

平板電腦作業系統主分兩大市場 - 雙A: Apple and Android. (也是有看到 Microsoft Windows7的平板電腦啦, Microsoft 管它叫Slate PC, 但總是覺得怪怪的, 也許是因為習慣它在一般電腦上, 而不是在隨身的平板裝置上 ~ 少了新鮮感 :-P . 當然Windows7的效能與電耗也是一大主因.)

Android 平板電腦是我這次參觀的重心, 廠商包括: 宏碁(Acer), 三星(Samsung), 優派(ViewSonic), 華碩(Asus), 明碁(BenQ), 華為(Huawei), 中興(SK). 家家各有特色. 10.1吋應該是最大的, 捧在手中的感覺, 有點重, 像筆記型電腦去掉螢幕後的重量. 以下是兩款我個人的最愛:

[Asus EeePad TF101]
Product Image
簡易產品規格:
* 螢幕 10.1" 吋 LED 背光 WXGA(1280x800) 螢幕 *1
* CPU NVIDIA® Tegra™ 2
* 120萬視訊前鏡頭
* 500萬照相後鏡頭
* Android 3.0

個人最喜愛的特點在, 它同時支援了兩種需求, 花了一筆錢同時得到兩種裝置. 為什麼這讓我特別喜好呢? 想想一台電腦只能用觸控方式使用電腦, 玩玩Game, 上上網, 偶爾打點字還OK, 若要打一整篇文章, 或像是上班族一天要發送,回覆幾十封Email, 用平板上的Soft鍵盤, 不瘋才怪. 當然口袋深的可以有多台電腦, 平板可以只是玩Game,上網用, 但資料同步也會是個痛苦的事啊. Asus這款滿足了我貪心的想法, 一台Notebook, 拆開螢幕變平板 ~ Cool. 不是嗎?

[Acer ICONIA Tab A500]



























簡易產品規格:
* 螢幕 10.1" 吋 HXGA(1280x800)
* CPU NVIDIA® Tegra™ 250
* 200萬視訊前鏡頭
* 500萬照相後鏡頭
* Android 3.0
* 據說有8小時電池續航力及18小時待機時間

這台平板, 就是簡單, 輕薄.

2011年3月28日 星期一

Android 畫面Layout設計心得分享

難怪Android的成長如此快速, 在各手機大廠紛紛加入市場的情況看來, 成長自然快速. 這快速的成長也讓我在設計 "猜數字 1A2B" 時更增不少難度. 最近做了兩次的改版, 都是在做畫面佈局的微調. 為什麼呢? 因為目前市面上可見的裝置總類實在太多樣了, 有2:3, 3:4, 9:16等不同比例, 亦又包含多總解析度, 不同DPI, 如: 240x320, 240x400, 320x480, 480x800, 480x854, 540x960, ... 更多的可能性也將陸陸續續發表, 如Table PC 有1024x600, 1280x... 等.

因此, 在畫面佈局(Layout)上, 要多考慮以相對方式(RelativeLayout), 但要在OnCreate時, 額外處裡每一個物件的Height及Width. 重點是不要以px來設大小, 用dip來設大小, sp來設字體, 才是最好的方法. 當然實測是一定要的啦. 不過若每台都買就太傷荷包了. Google貼心的準備了Emulator, 用對設定, 則Emulator與實機誤差是很小的.